tbc防骑常用技能?
2021-08-17

一、技能循环

神圣之盾的CD是10秒,按照理论上输出最优秀的FCFS(先到先打)的技能循环法,优先级应当次于审判和奉献。但是作为坦克我们要确保神圣之盾的全程覆盖(除非你确认你不需要全程维持神盾,这个交由你自己判断),所以技能循环实际上被调整为10秒循环,即每10秒一次神盾和奉献,神盾之后紧接奉献。

虽然审判不占据GCD,但是实际上审判依然消耗的GCD,只是可以在10秒钟内的任意时点启用,最终仍然会被神盾和奉献卡手,除非你打算不挂圣印空过神盾接奉献所占3秒的普攻(这个损失大概相当于大半个审判,但是只提升了审判不到20%的输出效率,没必要)。

那么我们的输出循环即是:

/castsequence reset=12 神圣之盾,奉献,审判,圣印 (当然审判和奉献的顺序可以自行调整,圣印种类也自行决定,这个宏只是一个简化的描述)。

和在上述三个技能CD中间的5.5秒空挡里,穿插驱邪和复仇者之盾。

那么这么一来,我们发现防骑的技能实际冷却时间是:

神圣之盾:10秒

审判:10秒

奉献:10秒

驱邪术:15秒,因为审判和奉献都有2秒的时间可以提前或者推迟,这让中间夹杂15秒的驱邪术不再影响CD。

复仇者之盾:40秒,需要考虑Boss的普攻,所以不要把它视为30秒的技能。

由于20%以下增加愤怒之锤,这个技能CD足够短到一次神盾CD内可以施展两次,即:

/castsequence 神圣之盾,愤怒之锤,奉献,审判,圣印,愤怒之锤, 由于愤怒之锤的CD,以及有时候你会需要规避首领普攻,一般每两个神盾循环中间,你可以打一次上述这种神盾优先级最大下的愤怒之锤FCFS,然后用下个cd依然优先奉献审判的做法来重置这个CD循环避免奉献和审判被押后。

不考虑这个20%的斩杀期,因为主要战斗发生在前80%。我们只考虑10秒循环,对防骑的仇恨能力进行一个量化分析。

大家都在看
本站系本网编辑转载,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!本站文章版权归原作者所有,内容为作者个人观点。本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。本站拥有对此声明的最终解释权。