一.进攻方
1.冲锋手/破点手
除了枪刚反应快以外,破点手最重要的是敢于为团队做出牺牲,简单来说就是不能怂,但也不能无脑冲。要做的是为团队收集情报,并为队友争取优势,敌人的准星移到你的身上并开火时,队友就会有一小段的时间发现并消灭敌人(就是拉枪线),当然最好是自己干掉敌人。
破点手当然可以一个个搜点,可在一些情况下就不要犹豫,和队友一同冲,你在最前,只要为团队争取利益就算尽到了职责。
2.支援手/辅助
在csgo里,作为辅助肯定不是给队友加血,而是和破点手相互配合
。负责丢主要的雷和补掉攻击破点手的敌人(也就是俗称的1换1),这就要求辅助的头脑一定要时刻保持冷静,并熟知地图的重要点位。
就比如在csgo里的唯一地图dust2的a门里,当破点手冲出去时,辅助就要紧随其后,搜完点后丢烟闪掩护队友进攻平台。
3.殿后/放单
这两个好像有点区别,但还是放在一起讲。殿后就是照顾队友的菊花,和大部队走相反的方向,也要搜集情报(rush里殿后可有可无),这是在前期的作用。
而到了队友要进攻包点时,可以从另一边假打,吸引敌人,也可以埋伏在敌人回防的道路上(譬如埋伏在CT家附近)。这两种职责不仅是在不同时期使用,也可以让不同的成员来完成。
4.自由人
这个位置并没有固定的职责,而是随队伍战术的变化而在不同位置出现。当队伍要增强火力时可以成为辅助或破点手,也可以两个人一起放单。
二.防守方
1.主A/主B
在防守时是最靠近包点的队员,可以在第一时间顾到所有可以出人的点位(比如dust2的A点平台附近的,B点在车子或箱子后的都是主A/B位)。
当副A/B(待会会讲到)撑不住时,主A/B会及时支援队友。当然也不能轻易的失位,因为职责就是防守好这个包点的核心区域。
2.副A/B
专门防守包点附近一个出人点的队员,比如防守A门的。同时也要搜集敌人的动向,可以说是保护包点外围的队员。主要的点位有狗洞、A坑、小道、等等,在包点受到另一点的攻击时应根据情况选择抄后或回包点防守,当主防守队员牺牲后,为数不多的队员应将队形回缩,集中火力(特殊情况下也可以分散)。
3.自由人
此自由人非彼自由人,主要是在中路活动,侦查,但防守力度并不会很大(因为防守方的最终目的是守住包点)。当对方开始进攻时就应该尽快支援,一切工作为守点而做(其实可以去打副B,都是按队伍战术安排)。
三.团队中的角色
1.指挥
作为一个执行战术的核心,指挥所负责的是综合所有队友的情报作出判断,推出敌人火力位置,人员部署等等,从而决定己方战术。
指挥最重要的一点就是不能犹豫,在适当的时候做出适当的决策才是一名好指挥所需要的素质。
2.侦查
在比赛前期,侦查到的情报直接影响到整体战术,所以在侦查时一定要实事求是,看到什么就是什么,自己推测的一定要和指挥说明,好的侦查可以决定一场比赛的成败。
3.执行
其实这个很简单,大家都知道是干啥的,但我就要说一点,千万不要不执行或和指挥争论,一个拥有错误战术的团队也比没有战术一团乱的团队要好(实在不行用枪强突也不是不行